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Terraria: orden de jefes completo, cómo invocar a cada uno y qué llevar (versión 1.4.5)

Todos los jefes de Terraria en orden, del Rey slime al Señor de la luna: cómo invocarlos, qué equipo llevar, qué sueltan y los eventos que hay entre medias. Revisada para la 1.4.5 Bigger & Boulder.

El orden recomendado de jefes en Terraria es: Rey slime, Ojo de Cthulhu, Devoramundos o Cerebro de Cthulhu, Abeja reina, Esqueletrón y Muro carnoso en el modo normal; y después, en el modo difícil (Hardmode), Reina slime, los tres jefes mecánicos, Plantera, Gólem, el Sectario lunático y el Señor de la luna. En esta guía tienes los jefes en orden, cómo invocar a cada uno, qué equipo llevar, qué sueltan y los eventos que hay entre medias. Está revisada para la versión 1.4.5 "Bigger & Boulder", que salió el 27 de enero de 2026: no añade jefes nuevos, pero sí nueva música para muchos de ellos y cambios en la fabricación.

Cómo funciona la progresión en Terraria

Terraria tiene dos grandes mitades:

  • Pre-Hardmode (modo normal): desde el inicio hasta derrotar al Muro carnoso.
  • Hardmode (modo difícil): se activa al derrotar al Muro carnoso. Aparecen nuevos minerales, biomas que se extienden solos (la Corrupción o el Carmesí, y la Sacralidad) y enemigos mucho más fuertes.

Cada jefe suelta materiales o llaves para el siguiente paso. Algunos son opcionales, pero sus objetos facilitan mucho los demás. No hace falta derrotarlos en orden estricto, salvo los que desbloquean zonas (Esqueletrón, el Muro carnoso, Plantera, Gólem).

Antes del primer jefe: prepárate

  • Construye casas para los PNJ (personajes): cada casa necesita paredes de fondo, una mesa, una silla, una fuente de luz y una puerta. Los PNJ venden objetos clave: la enfermera cura, el comerciante de armas vende balas…
  • Sube tu vida con cristales de vida (corazones rojos que hay bajo tierra): cada uno da 20 de vida, hasta 400.
  • Mejora tus armas y armaduras con minerales: cobre o estaño, hierro o plomo, plata o tungsteno, oro o platino.
  • Fabrica una arena para los combates: una o varias plataformas largas en el aire, con hogueras y farolillos de corazón para regenerar vida.
  • Pociones: las de regeneración, piel de hierro (defensa) y rapidez ayudan muchísimo.

Jefes Pre-Hardmode en orden

1. Rey slime (King Slime)

  • Cómo invocarlo: con una corona de slime (gel y una corona de oro o platino), o derrotando muchos slimes durante una lluvia de slimes.
  • Equipo recomendado: armadura de plata u oro, arco o espada de nivel medio.
  • Consejo: salta constantemente y ataca desde lejos. Es el jefe más sencillo.
  • Suelta: objetos ninja (como el gancho y el equipo de ninja) y gel.

2. Ojo de Cthulhu (Eye of Cthulhu)

  • Cómo invocarlo: con el ojo de aspecto sospechoso (6 lentes en un altar demoníaco o carmesí). También puede aparecer solo de noche si ya tienes 200 de vida, más de 10 de defensa y al menos 3 PNJ.
  • Equipo recomendado: armadura de oro o platino y un arco o una espada con buen alcance.
  • Consejo: en su segunda fase embiste mucho más rápido. Corre en horizontal por una plataforma larga.
  • Suelta: mineral de demonita o carmesí (según tu mundo) y semillas de corrupción o carmesí.

3. Devoramundos o Cerebro de Cthulhu

Depende de si tu mundo tiene Corrupción (morado) o Carmesí (rojo):

  • Devoramundos (Eater of Worlds): un gusano gigante que se divide en trozos al golpearlo. Las armas que golpean varios trozos (como las de perforación) son ideales.
  • Cerebro de Cthulhu (Brain of Cthulhu): primero destruye sus "creepers" y después ataca al cerebro, que se teletransporta.

Cómo invocarlos: rompe 3 orbes sombríos o corazones carmesí dentro de su bioma (con un martillo potente o explosivos), o usa la comida de gusano o la columna sangrienta en su bioma.

Suelta: escamas sombrías o muestras de tejido, para la mejor armadura de este momento y para el pico de pesadilla o el pico carmesí, que minan la piedra infernal.

Ojo: al romper el primer orbe o corazón caerá un meteorito en tu mundo y te atacará el ejército goblin en algún momento.

4. Abeja reina (Queen Bee)

  • Cómo invocarla: rompe la larva que hay dentro de una colmena en la jungla subterránea, o usa la Abejeminación fuera de ella.
  • Equipo recomendado: armadura de demonita/carmesí o de la jungla y armas a distancia.
  • Consejo: no te quedes en línea recta con ella cuando embiste.
  • Suelta: armas de abejas como la espada Bee Keeper, el arco Bees Knees o la Bee Gun, además de materiales para la armadura de abeja y miel.

5. Esqueletrón (Skeletron)

  • Cómo invocarlo: de noche, habla con el anciano que hay en la entrada de la mazmorra y acepta la maldición.
  • Equipo recomendado: la mejor armadura que tengas, mucha vida (300 o más) y armas a distancia.
  • Consejo: destruye primero las manos o ve directamente a la cabeza, esquivando en horizontal. Si sigue vivo de día, se vuelve imbatible.
  • Suelta: desbloquea la mazmorra (con armas como el hechizo Water Bolt o la espada Muramasa, llaves y libros) y libera al Sastre.

6. Deerclops (opcional)

Un jefe del bioma de nieve que llegó en la actualización 1.4.3, inspirado en el juego Don't Starve. Aparece en mundos con nieve durante las ventiscas o se invoca con su propio objeto. No es necesario para avanzar, pero suelta armas y accesorios útiles.

7. Muro carnoso (Wall of Flesh)

  • Cómo invocarlo: lanza el muñeco vudú del guía a la lava del Inframundo (se consigue matando demonios que lo llevan). Morirá el guía, pero volverá a aparecer.
  • Preparación: construye un puente muy largo (de un lado al otro del mapa, o al menos de cientos de bloques) en el Inframundo, porque el muro avanza sin parar y no puedes esquivarlo saltando.
  • Equipo recomendado: armadura de piedra infernal (fundida) o de abeja, y armas a distancia como el arco Furia fundida (Molten Fury) o el tomo Flor de fuego (Flower of Fire).
  • Consejo: dispara a los ojos y corre en dirección contraria sin parar.
  • Suelta: un emblema (de guerrero, tirador, hechicero o invocador) y el martillo de destrucción (Pwnhammer), que rompe los altares demoníacos. Y lo más importante: empieza el Hardmode.

Qué hacer al empezar el Hardmode

  1. Rompe altares demoníacos con el martillo de destrucción: cada altar roto añade nuevos minerales al mundo (cobalto o paladio, mithril u oricalco, adamantita o titanio).
  2. Fabrica la nueva armadura mineral a mineral. Los minerales de Hardmode solo se funden en la forja de adamantita o titanio.
  3. Frena la Corrupción, el Carmesí y la Sacralidad: se extienden por el mundo. Rodea tu base con zanjas o bloques que no se contagian.
  4. Consigue alas para moverte mejor en los combates.

Jefes Hardmode en orden

8. Reina slime (Queen Slime) — opcional pero recomendada

  • Cómo invocarla: con un cristal de gelatina, que aparece en la Sacralidad subterránea.
  • Suelta: objetos útiles como el gancho de slime y la montura de slime.

9-11. Los jefes mecánicos

Los tres se pueden derrotar en cualquier orden, pero los tres son necesarios para que aparezca Plantera. Se invocan de noche con objetos fabricados en el yunque de mithril u oricalco:

JefeObjeto de invocaciónConsejo
El Destructor (The Destroyer)Gusano mecánicoUn gusano enorme. Las armas que atraviesan varios segmentos (como el arco Daedalus Stormbow con flechas sagradas) lo trituran
Los Gemelos (The Twins)Ojo mecánicoDos ojos a la vez. Céntrate en uno; usa plataformas para moverte
Esqueletrón mayor (Skeletron Prime)Calavera mecánicaComo Esqueletrón, pero con brazos de sierra, láser, bombas y cañón. Ve a por la cabeza

Sueltan: barras sagradas, para la armadura sagrada (una de las mejores de esta etapa) y para el Pickaxe Axe o el Drax, que minan la clorofita, y almas de poder, vista y miedo para fabricar armas.

12. Plantera

  • Cómo invocarla: al derrotar a los tres mecánicos aparecen bulbos rosas de Plantera en la jungla subterránea. Rompe uno.
  • Preparación: cava una arena larga en la jungla subterránea (si sale de la jungla, se enfada). Usa armadura de clorofita o sagrada.
  • Consejo: en su segunda fase lanza tentáculos y se mueve más rápido. Mantente en movimiento con un buen gancho.
  • Suelta: la llave del templo para abrir el Templo Lihzahrd de la jungla. Además, empiezan los eventos de Hardmode avanzado.

13. Gólem (Golem)

  • Cómo invocarlo: dentro del Templo Lihzahrd, coloca una célula de energía lihzahrd en el altar. Las células se encuentran en los cofres del templo.
  • Consejo: cuidado con las trampas del templo. Destruye primero los puños y luego la cabeza.
  • Suelta: armas y el Picksaw, y desbloquea el siguiente paso: aparecen los sectarios en la entrada de la mazmorra.

14. Duque Fishron (Duke Fishron) — opcional

  • Cómo invocarlo: pesca en el océano usando un gusano trufa como cebo (se captura en el bioma de champiñones brillantes en Hardmode).
  • Ojo: es de los jefes más duros. Si sale del océano, se vuelve mucho más agresivo.
  • Suelta: armas muy potentes, como el Razorblade Typhoon, el Tsunami y las alas de Fishron.

15. Emperatriz de la luz (Empress of Light) — opcional

  • Cómo invocarla: después de Plantera, mata a una crisopa prismática (insecto brillante) en la Sacralidad de noche.
  • Ojo: si la invocas de día, cualquier golpe te mata al instante.
  • Suelta: armas espectaculares y alas.

16. Sectario lunático (Lunatic Cultist)

  • Cómo invocarlo: tras derrotar a Gólem, aparecen sectarios frente a la mazmorra. Mata a los que rezan.
  • Consejo: cuidado con sus clones: si atacas a uno falso aparece un dragón fantasma. Mantén la distancia y esquiva sus bolas de fuego y relámpagos.
  • Al derrotarlo empiezan los Pilares celestes.

17. Los pilares celestes

Aparecen cuatro pilares en el mundo:

  • Solar (cuerpo a cuerpo).
  • Vórtice (a distancia).
  • Nebulosa (magia).
  • Polvo estelar (invocación).

Mata a los enemigos que rodean cada pilar para romper su escudo y después destrúyelo. Cada uno suelta fragmentos para las armas y armaduras finales de su estilo.

18. Señor de la luna (Moon Lord) — el jefe final

  • Cómo invocarlo: aparece al destruir los cuatro pilares, o con el sigilo celeste.
  • Preparación: el combate más difícil del juego. Usa la mejor armadura, las mejores pociones, una arena enorme con plataformas y una montura rápida o alas buenas.
  • Consejo: destruye primero los ojos de las manos y después el de la frente y el corazón (núcleo). Su rayo mortal hace muchísimo daño: muévete en horizontal sin parar.
  • Suelta: luminita, el material del mejor equipo del juego (como el Meowmere, el yoyó Terrarian o el Último prisma) y la base para fabricar el Zenith, la espada definitiva.

Los eventos de Terraria

EventoCuándo apareceRecompensa principal
Luna de sangreDe noche, al azarMonedas y objetos de pesca
Ejército goblinTras romper un orbe o corazónAl goblin chapuzas (reforja armas)
Ejército del AntiguoCon el cristal de Eternia (vendido por el tabernero)Armas de defensa de torres
Legión de la escarchaCon el globo de nieve (Hardmode)Armas de nieve
Invasión pirataCon el mapa pirata (Hardmode)Monedas y el pirata como PNJ
Eclipse solarAl azar tras un jefe mecánicoArmas raras
Luna calabazaCon la medalla de luna calabaza (tras Plantera)Armas y alas de Halloween
Luna heladaCon el regalo travieso (tras Plantera)Armas de Navidad
Locura marcianaTras Gólem, si una sonda marciana te escaneaEl platillo volante como montura

Consejos de oro para todos los jefes

  1. Construye arenas con varias plataformas horizontales largas: puedes atravesarlas hacia arriba y abajo.
  2. Hogueras, farolillos de corazón y miel: tres fuentes de regeneración gratis cerca de tu arena.
  3. Bebe pociones: regeneración, piel de hierro, rapidez y furia o ira para más daño.
  4. Reforja tu equipo con el goblin chapuzas: busca el prefijo "Legendario" en las armas y, en los accesorios, los que dan defensa (Warding) o daño (Menacing).
  5. Usa un buen gancho: te saca de cualquier apuro.
  6. Juega en modo Experto o Maestro solo cuando conozcas el juego: los jefes sueltan bolsas del tesoro con objetos exclusivos, pero son mucho más duros.
  7. Si un jefe se te atraganta, vuelve a minar, fabrica mejor equipo y prueba otra clase de armas.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el orden de jefes de Terraria? Pre-Hardmode: Rey slime, Ojo de Cthulhu, Devoramundos o Cerebro de Cthulhu, Abeja reina, Esqueletrón (Deerclops opcional) y Muro carnoso. Hardmode: Reina slime, los tres mecánicos, Plantera, Gólem, Duque Fishron y Emperatriz de la luz (opcionales), Sectario lunático, los pilares y el Señor de la luna.

¿La 1.4.5 añade jefes nuevos? No. La actualización "Bigger & Boulder" (27 de enero de 2026) añade música nueva para muchos jefes, cambios de fabricación y contenido nuevo, pero no jefes.

¿Qué jefe activa el Hardmode? El Muro carnoso, en el Inframundo.

¿Cómo se invoca a Plantera? Derrota a los tres jefes mecánicos y rompe un bulbo rosa en la jungla subterránea.

¿Cuál es el jefe final de Terraria? El Señor de la luna, que aparece tras destruir los cuatro pilares celestes.

Fuentes: wiki oficial de Terraria y notas de la actualización 1.4.5 de Re-Logic recogidas por Shockbyte, Nodecraft y Gameluster.

Ficha del juego

Terraria

Terraria

81
Lanzamiento
16 de mayo de 2011
Plataformas
Stadia, PS3, PS4, Linux, 3DS, Win Phone, Android, PC, iOS, Mac, WiiU, Vita
Género
Platform, Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Adventure, Indie
Estudio
Re-Logic
Comunidad en Soclya Social

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