Terraria: ordem de chefes completa, como invocar cada um e o que levar (versão 1.4.5)
Todos os chefes de Terraria em ordem, do Rei Slime ao Senhor da Lua: como invocá-los, que equipamento levar, o que eles dropam e os eventos que acontecem entre eles. Revisado para a 1.4.5 Bigger & Boulder.

Traduzido automaticamente do espanhol. Ler o original
A ordem recomendada de chefes em Terraria é: Rei Slime, Olho de Cthulhu, Devorador de Mundos ou Cérebro de Cthulhu, Rainha Abelha, Esqueletrão e Parede Carnosa no modo normal; e depois, no modo difícil (Hardmode), Rainha Slime, os três chefes mecânicos, Plantera, Gólem, o Sectário Lunático e o Senhor da Lua. Em esta guia, você tem os chefes em ordem, como invocar cada um, que equipamento levar, o que eles soltam e os eventos que ocorrem entre eles. Ela está revisada para a versão 1.4.5 "Bigger & Boulder", que foi lançada em 27 de janeiro de 2026: não adiciona novos chefes, mas sim nova música para muitos deles e alterações na fabricação.

Como funciona a progressão em Terraria
Terraria tem duas grandes metades:
- Pré-Hardmode (modo normal): desde o início até derrotar a Parede Carnosa.
- Hardmode (modo difícil): é ativado ao derrotar a Parede Carnosa. Aparecem novos minerais, biomas que se estendem sozinhos (a Corrupção ou o Carmesí, e a Sacralidade) e inimigos muito mais fortes.
Cada chefe solta materiais ou chaves para o próximo passo. Alguns são opcionais, mas seus objetos facilitam muito os demais. Não é necessário derrotá-los em ordem estrita, salvo os que desbloqueiam zonas (Esqueletrão, a Parede Carnosa, Plantera, Gólem).
Antes do primeiro chefe: se prepare
- Construa casas para os PNJs (personagens): cada casa precisa de paredes de fundo, uma mesa, uma cadeira, uma fonte de luz e uma porta. Os PNJs vendem objetos-chave: a enfermeira cura, o comerciante de armas vende balas…
- Aumente sua vida com cristais de vida (corações vermelhos que há abaixo da terra): cada um dá 20 de vida, até 400.
- Melhore suas armas e armaduras com minerais: cobre ou estanho, ferro ou chumbo, prata ou tungstênio, ouro ou platina.
- Fabrique uma arena para os combates: uma ou várias plataformas longas no ar, com fogueiras e faróis de coração para regenerar vida.
- Poções: as de regeneração, pele de ferro (defesa) e rapidez ajudam muito.
Chefes Pré-Hardmode em ordem
1. Rei Slime (King Slime)
- Como invocá-lo: com uma coroa de slime (gel e uma coroa de ouro ou platina), ou derrotando muitos slimes durante uma chuva de slimes.
- Equipamento recomendado: armadura de prata ou ouro, arco ou espada de nível médio.
- Dica: salte constantemente e ataque de longe. É o chefe mais simples.
- Soltará: objetos ninja (como o gancho e o equipamento de ninja) e gel.
2. Olho de Cthulhu (Eye of Cthulhu)
- Como invocá-lo: com o olho de aspecto suspeito (6 lentes em um altar demoníaco ou carmesí). Também pode aparecer sozinho à noite se você já tiver 200 de vida, mais de 10 de defesa e pelo menos 3 PNJs.
- Equipamento recomendado: armadura de ouro ou platina e um arco ou uma espada com bom alcance.
- Dica: em sua segunda fase ele embiste muito mais rápido. Corra horizontalmente por uma plataforma longa.
- Soltará: mineral de demonita ou carmesí (segundo seu mundo) e sementes de corrupção ou carmesí.
3. Devorador de Mundos ou Cérebro de Cthulhu
Depende de se seu mundo tem Corrupção (roxa) ou Carmesí (vermelha):
- Devorador de Mundos (Eater of Worlds): um verme gigante que se divide em pedaços ao ser atingido. As armas que atingem vários pedaços (como as de perfuração) são ideais.
- Cérebro de Cthulhu (Brain of Cthulhu): primeiro destrua seus "creepers" e depois ataque o cérebro, que se teletransporta.
Como invocá-los: quebre 3 orbes sombrios ou corações carmesí dentro de seu bioma (com um martelo potente ou explosivos), ou use a comida de verme ou a coluna sangrenta em seu bioma.
Soltará: escamas sombrias ou amostras de tecido, para a melhor armadura deste momento e para o pico de pesadelo ou o pico carmesí, que mineram a pedra infernal.
Olho: ao quebrar o primeiro orbe ou coração cairá um meteoro em seu mundo e você será atacado pelo exército goblin em algum momento.
4. Rainha Abelha (Queen Bee)
- Como invocá-la: quebre a larva que há dentro de uma colmeia na jungla subterrânea, ou use a Abejeminção fora dela.
- Equipamento recomendado: armadura de demonita/carmesí ou da jungla e armas a distância.
- Dica: não fique em linha reta com ela quando ela embiste.
- Soltará: armas de abelhas como a espada Bee Keeper, o arco Bees Knees ou a Bee Gun, além de materiais para a armadura de abelha e mel.
5. Esqueletrão (Skeletron)
- Como invocá-lo: à noite, fale com o ancião que está na entrada da masmorra e aceite a maldição.
- Equipamento recomendado: a melhor armadura que você tiver, muita vida (300 ou mais) e armas de longo alcance.
- Dica: destrua primeiro as mãos ou vá diretamente para a cabeça, esquivando horizontalmente. Se ele continuar vivo durante o dia, se tornará invencível.
- Lança: desbloqueia a masmorra (com armas como o feitiço Water Bolt ou a espada Muramasa, chaves e livros) e libera o Alfaiate.
6. Deerclops (opcional)
Um chefe do bioma de neve que chegou na atualização 1.4.3, inspirado no jogo Don't Starve. Aparece em mundos com neve durante as tempestades de neve ou é invocado com seu próprio objeto. Não é necessário para avançar, mas lança armas e acessórios úteis.
7. Muro carnoso (Wall of Flesh)
- Como invocá-lo: lança o boneco de vudu do guia na lava do Submundo (conseguido matando demônios que o carregam). O guia morrerá, mas voltará a aparecer.
- Preparação: construa uma ponte muito longa (de um lado ao outro do mapa, ou pelo menos de centenas de blocos) no Submundo, porque o muro avança sem parar e você não pode esquivá-lo pulando.
- Equipamento recomendado: armadura de pedra infernal (fundida) ou de abelha, e armas de longo alcance como o arco Furia fundida (Molten Fury) ou o tomo Flor de fogo (Flower of Fire).
- Dica: atire nos olhos e corra na direção contrária sem parar.
- Lança: um emblem (de guerreiro, atirador, mago ou invocador) e o martelo de destruição (Pwnhammer), que quebra os altares demoníacos. E o mais importante: inicia o Modo Difícil.

O que fazer ao iniciar o Modo Difícil
- Quebre altares demoníacos com o martelo de destruição: cada altar quebrado adiciona novos minerais ao mundo (cobalto ou paládio, mithril ou oricalco, adamantita ou titânio).
- Fabrique a nova armadura mineral por mineral. Os minerais do Modo Difícil só são fundidos na forja de adamantita ou titânio.
- Contenha a Corrupção, o Carmesim e a Sacralidade: eles se espalham pelo mundo. Cerque sua base com valas ou blocos que não se contaminam.
- Obtenha asas para se mover melhor nos combates.
Chefes do Modo Difícil em ordem
8. Rainha Slime (Queen Slime) — opcional, mas recomendada
- Como invocá-la: com um cristal de gelatina, que aparece na Sacralidade subterrânea.
- Lança: objetos úteis, como o gancho de slime e a montaria de slime.
9-11. Os chefes mecânicos
Os três podem ser derrotados em qualquer ordem, mas os três são necessários para que Plantera apareça. Eles são invocados à noite com objetos fabricados no yunque de mithril ou oricalco:
| Chefe | Objeto de invocação | Dica |
|---|---|---|
| O Destruidor (The Destroyer) | Verme mecânico | Um verme enorme. As armas que atravessam vários segmentos (como o arco Daedalus Stormbow com flechas sagradas) o destroem |
| Os Gêmeos (The Twins) | Olho mecânico | Dois olhos ao mesmo tempo. Foque em um; use plataformas para se mover |
| Esqueletrão Maior (Skeletron Prime) | Caveira mecânica | Como Esqueletrão, mas com braços de serra, laser, bombas e canhão. Vá para a cabeça |
Lançam: barras sagradas, para a armadura sagrada (uma das melhores desta etapa) e para o Pickaxe Axe ou o Drax, que mineram a clorofita, e almas de poder, vista e medo para fabricar armas.
12. Plantera
- Como invocá-la: ao derrotar os três mecânicos, aparecem bulbos rosas de Plantera na jungla subterrânea. Quebre um.
- Preparação: cave uma arena longa na jungla subterrânea (se sair da jungla, ela se enfurece). Use armadura de clorofita ou sagrada.
- Dica: na segunda fase, ela lança tentáculos e se move mais rápido. Mantenha-se em movimento com um bom gancho.
- Lança: a chave do templo para abrir o Templo Lihzahrd da jungla. Além disso, iniciam os eventos de Modo Difícil avançado.
13. Gólem (Golem)
- Como invocá-lo: dentro do Templo Lihzahrd, coloque uma célula de energia lihzahrd no altar. As células são encontradas nos cofres do templo.
- Dica: cuide com as armadilhas do templo. Destrua primeiro os punhos e depois a cabeça.
- Lança: armas e o Picksaw, e desbloqueia o próximo passo: aparecem os sectários na entrada da masmorra.
14. Duque Fishron (Duke Fishron) — opcional
- Como invocá-lo: pescando no oceano usando um verme trufa como isca (capturado no bioma de cogumelos brilhantes no Modo Difícil).
- Cuidado: é um dos chefes mais difíceis. Se sair do oceano, se tornará muito mais agressivo.
- Lança: armas muito potentes, como o Razorblade Typhoon, o Tsunami e as asas de Fishron.
15. Imperatriz da Luz (Empress of Light) — opcional
- Como invocá-la: após Plantera, mate uma crisopa prismática (inseto brilhante) na Sacralidade à noite.
- Cuidado: se você a invocar de dia, qualquer golpe o matará instantaneamente.
- Soltará: armas espetaculares e asas.
16. Sectário Lunático (Lunatic Cultist)
- Como invocá-lo: após derrotar Gólem, aparecem sectários na frente da masmorra. Mate os que rezam.
- Dica: cuidado com seus clones: se você atacar um falso, aparecerá um dragão fantasma. Mantenha a distância e esquive suas bolas de fogo e relâmpagos.
- Ao derrotá-lo, começam os Pilares Celestes.
17. Os Pilares Celestes
Aparecem quatro pilares no mundo:
- Solar (corpo a corpo).
- Vórtice (a distância).
- Nebulosa (magia).
- Pó Estelar (invocação).
Mate os inimigos que rodeiam cada pilar para quebrar sua barreira e, após, destrua-o. Cada um soltará fragmentos para as armas e armaduras finais de seu estilo.
18. Senhor da Lua (Moon Lord) — o chefe final
- Como invocá-lo: aparece ao destruir os quatro pilares, ou com o Sigilo Celeste.
- Preparação: a batalha mais difícil do jogo. Use a melhor armadura, as melhores poções, uma arena enorme com plataformas e uma montaria rápida ou asas boas.
- Dica: destrua primeiro os olhos das mãos e, após, o da testa e o coração (núcleo). Seu raio mortal faz muito dano: mova-se horizontalmente sem parar.
- Soltará: luminita, o material do melhor equipamento do jogo (como o Meowmere, o yo-yo Terrarian ou o Último Prisma) e a base para fabricar o Zenith, a espada definitiva.
Os Eventos de Terraria
| Evento | Quando Aparece | Recompensa Principal |
|---|---|---|
| Lua de Sangue | À noite, aleatoriamente | Moedas e objetos de pesca |
| Exército Goblin | Após romper um orbe ou coração | Ao Goblin Chapuzas (reforja armas) |
| Exército do Antigo | Com o cristal de Eternia (vendido pelo taberneiro) | Armas de defesa de torres |
| Legião da Escarcha | Com o globo de neve (Hardmode) | Armas de neve |
| Invasão Pirata | Com o mapa pirata (Hardmode) | Moedas e o Pirata como PNJ |
| Eclipse Solar | Aleatoriamente após um chefe mecânico | Armas raras |
| Lua Abóbora | Com a medalha de lua abóbora (após Plantera) | Armas e asas de Halloween |
| Lua Gelada | Com o presente travesso (após Plantera) | Armas de Natal |
| Loucura Marciana | Após Gólem, se uma sonda marciana o escanear | O Prato Voador como montaria |
Dicas de Ouro para Todos os Chefes
- Construa arenas com várias plataformas horizontais longas: você pode atravessá-las para cima e para baixo.
- Fogueiras, lanternas de coração e mel: três fontes de regeneração gratuitas perto de sua arena.
- Beba poções: regeneração, pele de ferro, rapidez e fúria ou ira para mais dano.
- Reforce seu equipamento com o Goblin Chapuzas: procure o prefixo "Lendário" nas armas e, nos acessórios, os que dão defesa (Warding) ou dano (Menacing).
- Use um bom gancho: o tira de qualquer apuro.
- Jogue no modo Especialista ou Mestre somente quando conhecer o jogo: os chefes soltam bolsas do tesouro com objetos exclusivos, mas são muito mais difíceis.
- Se um chefe o engasgar, volte a minerar, fabrique melhor equipamento e tente outra classe de armas.
Perguntas Freqüentes
Qual é a ordem dos chefes de Terraria? Pré-Hardmode: Rei Slime, Olho de Cthulhu, Devoramundos ou Cérebro de Cthulhu, Rainha Abeja, Esqueletrão (Deerclops opcional) e Muro Carnoso. Hardmode: Rainha Slime, os três mecânicos, Plantera, Gólem, Duque Fishron e Imperatriz da Luz (opcionais), Sectário Lunático, os Pilares e o Senhor da Lua.
A 1.4.5 adiciona chefes novos? Não. A atualização "Bigger & Boulder" (27 de janeiro de 2026) adiciona música nova para muitos chefes, mudanças de fabricação e conteúdo novo, mas não chefes.
Qual chefe ativa o Hardmode? O Muro Carnoso, no Submundo.
Como se invoca Plantera? Derrote os três chefes mecânicos e quebre um bulbo rosa na selva subterrânea.
Qual é o chefe final de Terraria? O Senhor da Lua, que aparece após destruir os quatro Pilares Celestes.
Fontes: wiki oficial de Terraria e notas da atualização 1.4.5 da Re-Logic recolhidas por Shockbyte, Nodecraft e Gameluster.
Ficha do jogo

Terraria
81- Lançamento
- 16 de maio de 2011
- Plataformas
- Stadia, PS3, PS4, Linux, 3DS, Win Phone, Android, PC, iOS, Mac, WiiU, Vita
- Género
- Platform, Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Adventure, Indie
- Estúdio
- Re-Logic
Comentários
Inicia sessão para comentar
Ainda não há comentários. Começa a conversa.